Politique de confidentialité
Application « Stikko » — en vigueur au 30 septembre 2026
Stikko est une application d'organisation pour les équipes de hockey : réponses aux entraînements et aux matchs, compositions, statistiques et votes d'après-match. Chaque équipe a son propre espace. Une équipe est inscrite sur demande, puis ses administrateurs y inscrivent leurs joueurs ; seules les personnes inscrites dans l'effectif d'une équipe peuvent s'y connecter, et chacune ne voit que les équipes dont elle fait partie.
Responsable du traitement
Laurent Kreps, éditeur de l'application. Contact : laurent@vectelia.be.
Les administrateurs de chaque équipe décident qui ils inscrivent dans leur effectif et tiennent à jour les fiches de leurs joueurs.
Données traitées
Toutes ces données appartiennent à une équipe : elles ne sont visibles que des membres de cette équipe, jamais de ceux d'une autre.
| Données | Qui peut les voir dans l'app |
|---|---|
| Nom, club et logo de l'équipe | Tous les membres de l'équipe |
| Prénom, nom, surnom, numéro de maillot, postes, numéro de téléphone | Tous les membres de l'équipe |
| Adresse e-mail, adresse postale, date de naissance | Le joueur lui-même et les administrateurs de l'équipe |
| Cotisation payée ou non | Le joueur lui-même et les administrateurs |
| Réponses aux entraînements et aux matchs (présent, absent) | Tous les membres |
| Présences constatées aux entraînements | Les administrateurs |
| Planning d'arbitrage ; nom et téléphone d'un arbitre remplaçant saisis par un joueur | Tous les membres de l'équipe |
| Compositions publiées et statistiques de match | Tous les membres |
| Bulletins de vote d'après-match | Leur auteur et les administrateurs ; seuls les résultats publiés sont visibles de tous |
| Identifiant de l'appareil pour les notifications | Personne dans l'app ; il sert uniquement à envoyer les notifications |
| Signalements de commentaires (le commentaire, son auteur, qui l'a signalé, la date) | Les administrateurs de l'équipe ; ils sont aussi envoyés par e-mail à app@manouches.be pour être traités |
| Acceptation des conditions d'utilisation (version et date) | Le joueur lui-même ; elle sert à ne plus lui redemander son accord |
L'application ne contient aucun outil de mesure d'audience, aucune publicité et aucun pistage. Aucune donnée n'est vendue ni partagée à des fins commerciales.
Quand un administrateur saisit l'adresse d'un match, le texte tapé est envoyé à Google (Places API) pour suggérer des adresses ; aucune donnée de joueur n'est envoyée à ce service. Quand il choisit le logo de l'équipe, seule l'image choisie quitte le téléphone ; l'application n'a pas accès au reste de la photothèque.
Pourquoi
Uniquement pour organiser la vie de l'équipe : savoir qui vient, composer les équipes, tenir les statistiques de la saison, permettre aux coéquipiers de se joindre, et envoyer des rappels et des notifications. La base légale est l'intérêt légitime de l'équipe à s'organiser, et l'appartenance du joueur à celle-ci.
Connexion
La connexion se fait par un lien envoyé par e-mail, par un mot de passe, ou via Google ou Apple. Dans ces deux derniers cas, l'application ne reçoit de Google ou d'Apple que l'adresse e-mail du compte, qui sert à retrouver la fiche du joueur dans ses équipes.
Hébergement et sous-traitants
Les données sont hébergées par Google Firebase (Google Cloud), dans la région europe-west1 (Belgique). Les notifications passent par Firebase Cloud Messaging et, sur iPhone, par le service de notifications d'Apple. La connexion s'appuie sur Firebase Authentication.
En cas de plantage de l'application, un rapport est envoyé à Firebase Crashlytics (Google) : modèle de l'appareil, version du système, un identifiant d'installation propre à Crashlytics, et la trace de l'erreur. Aucun nom ni adresse e-mail n'y figure. Cette collecte est coupée dans les versions de test utilisées pendant le développement.
Quand un joueur n'a pas d'appareil joignable par notification, l'application lui envoie un
e-mail à la place, par la messagerie d'OVHcloud (expéditeur app@manouches.be, en
Europe). Le message envoyé est gardé dans une collection technique de la base, qu'aucun
utilisateur de l'application ne peut lire.
Conservation
Les données sont conservées tant que le joueur fait partie de l'effectif de l'équipe. Chaque équipe fait l'objet d'une sauvegarde hebdomadaire, dont seules les huit dernières sont gardées. Sur demande, la fiche d'un joueur qui quitte l'équipe est supprimée.
Supprimer ton compte
Tu peux supprimer ton compte à tout moment depuis l'application : onglet Moi, « Supprimer mon compte ». Ton compte de connexion est supprimé, tu quittes toutes tes équipes, et les coordonnées de tes fiches (téléphone, adresse, e-mail de contact, date de naissance) sont effacées. Tes fiches gardent ton nom, ton surnom, ton numéro et tes postes, pour les compositions et statistiques passées de l'équipe. Ton adresse de connexion reste inscrite dans l'effectif tant qu'un administrateur ne la retire pas : une reconnexion avec elle te fait retrouver ton équipe. Pour faire effacer aussi ces informations, ou si tu n'as plus accès à l'application, écris à laurent@vectelia.be depuis l'adresse de ton compte, en précisant ton équipe.
Demandes d'inscription d'équipe
Le formulaire « Inscrire mon équipe » de ce site recueille ton nom, ton adresse e-mail, ton club, le nom de l'équipe et, si tu les donnes, un nombre approximatif de joueurs et un message. Ces informations servent uniquement à te recontacter pour mettre ton équipe en place ; elles sont transmises par e-mail à app@manouches.be et gardées dans la base, hors de portée des utilisateurs de l'application. Pour limiter les abus, l'adresse IP de l'envoi sert à compter les demandes de la dernière heure ; elle n'est gardée que sous une forme hachée, jamais en clair, et n'est pas liée à la demande. Une demande est gardée jusqu'à son traitement, et au plus douze mois. Pour la faire supprimer plus tôt, écris à app@manouches.be.
Vos droits
Vous pouvez demander l'accès à vos données, leur rectification ou leur suppression, ou vous opposer à leur traitement, en écrivant à laurent@vectelia.be. Une partie de votre fiche (surnom, téléphone, adresse, date de naissance) se corrige aussi directement dans l'application. Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de l'Autorité de protection des données (autoriteprotectiondonnees.be).